Stardust ruft Terra Nr. 250 – Die 6. Epoche – Karl Herbert Scheer 

Heute spreche ich in meinem Perry Rhodan Reseda-Podcast Stardust ruft Terra, über den 250. Band der Heftromanserie. Mit „Die 6. Epoche“ von Karl Herbert Scheer, brechen die Terraner endlich nach Andromeda auf. Direkt ins Herz des Feindes, der übermächtigen MDI. Doch im Außenbereich der zweiten Insel, treffen die Terraner auf ein seltsames Gefährt und dessen seltsamen Eigner. Wie die Geschichte ausgeht und der Roman bei mir ankommt, erfahrt ihr in diesem Podcast.

»[…] Diese Entwicklung [Anm.: die starke Offensiv- und Defensivbewaffnung der CREST III] war nicht verwunderlich, denn ich lebte auf der Erde des Jahres 1966. In Vietnam tobten Menschen ihren Wahnsinn aus. Afrikanische und südamerikanische Diktatoren dezimierten sich und ihre gequälten Völker. Der Kalte Krieg zwischen Ost und West führte zum Beinahedruck auf den Roten Knopf der Fernraketen. Der MdI-Zyklus war ein Symptom der Zeit, in der er geschrieben wurde. […]« – Karl Herbert Scheer, Werkstattband

Wenn ihr mehr über den Weltendieb oder Stardust ruft Terra erfahren wollt, besucht den Blog. Den Link findet ihr in den Shownotes. Wenn ihr Feedback oder eure Meinung mitteilen wollt, schreibt einen Kommentar im Blogpost oder schreibt eine Mail an stardustruftterra@weltendieb.com. Ihr findet mich natürlich auch auf allen gängigen sozialen Netzwerken.

Einen Überblick über alle veröffentlichten Folgen des Stardust ruft Terra Podcast findet ihr unter diesem Link. Solltet ihr beim Hören dieser Episode Lust auf andere Perry Rhodan Podcasts bekommen haben, dann schaut auf jeden Fall im WarpCast vorbei und auch bei den Freunden des Radio Freies Ertrus. Die Intromusik stammt vom Künstler  Sergey Cheremisinov. Der Song heißt Jump In Infinity und unterliegt der Creative Commons Lizenz (CC BY-NC 4.0).

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3 Kommentare

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Der 17. Juni war Nationalfeiertag. Da konnte das Heft nicht rauskommen. Die Geschäfte waren geschlossen. An einem Samstag wäre auch seltsam gewesen.

Wiederum gilt, dass die Terraner davon ausgehen, dass die MdI nicht wissen, wer sich da im Betanebel rumtrieb. Das soll so bleiben. Ein Schiff einer Größe, die Terraner nicht haben und mit einem Schutzschirm, den Terraner nicht haben und der nach einer Weiterentwicklung der Maahks aussieht, zu schicken, ergibt schon Sinn.
Das ganze Unternehmen ist letzten Endes eine Erkundungsmission. Zudem ist die Crest III wohl eines der wenigen terranischen Schiffe, dessen Beiboote zur Not die Besatzung zurück nach Gleam bringen können.
Außerdem rechnet man damit, dass die Maahks nach Andromeda vorstoßen. Dass die da auf eine Flotte, die sie für eine arkonidische Flotte halten müssen, träfen und es sich deswegen überlegen, ob man wirklich gegen die Meister der Insel und die Arkoniden gleichzeitig kämpfen will, muss man unbedingt vermeiden.

Was nun die Umstellung auf Ultraschlachtschiffe betrifft, so musste man 2401 durchaus mit einer Invasion der Milchstraße rechnen. Damals war der Anlass gegeben und die Entscheidung vernünftig.
Jetzt kann man entweder das Geld ausgeben, dass es kostete sie rückgängig zu machen und bekäme nichts dafür, oder man geht halt auf Ultraschlachtschiffe über, was langfristig gar keine so schlechte Entscheidung ist. Die Besatzungen sind nicht viel größer, die Kampfkraft hingegen viel höher.

Grandioser Roman . Einer der besten von KHS. Perry war zur richtigen Zeit am richtigen Ort. Auch wenn Wim Wandemans es damals auf dem Con anders sagte. Ein Roman seiner Zeit . Die Logik lassen wir mal etwas außen vor.Der Korea Krieg war schon Anfang der 50 zu ende.Aber der Wahnsinn von Vietnam wurde immer heftiger. Der Roman bekommt eine glatte 10 von mir.

Was nun die Moskitojäger angeht, so ist das revolutionäre der HÜ-Schirm. Damit ist ein Schiff, das nur mit einer Impulswaffe bestückt ist, kein Kampfschiff mehr. Es ist zwar bewaffnet, aber nicht mehr in der Lage, gleichwertige Schiffe zu bekämpfen. Wir werden in den folgenden Romanen sogar sehen, was geschieht, wenn Moskitojäger versuchen, sich gegenseitig mit Impulswaffen abzuschießen. Um es kurz zu machen: nichts

Kurzfristig die Impulskanone wesentlich verbessern können die Terraner nicht. Somit bleiben ihnen zwei Möglichkeiten. Entweder stellt man den Jägerbau ein und setzt die Ressourcen für etwas anderes ein, oder aber man baut Transformkanonen in die Jäger ein.
Nun versetze man sich nach 2401 zurück. Damals drohte eine Invasion der Milchstraße. Maahks haben den Vorteil der großen Zahl. Man braucht viele Schiffe. Also will man die Raumjäger beibehalten.

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